UV를 정리하지 않은 스태틱 메쉬 타일링/회전 제어 노드
2024. 7. 10. 17:20ㆍUnreal Engine Study/Node 저장소
언리얼 모델러 기능으로 모델링한 오브젝트의 uv를 굳이 건들지 않고 제어할 때 사용.
2024. 7. 10. 17:20ㆍUnreal Engine Study/Node 저장소
언리얼 모델러 기능으로 모델링한 오브젝트의 uv를 굳이 건들지 않고 제어할 때 사용.